О себе как об авторе

Всего авторских работ 5.

Точная последовательность выхода всех работ

Произведение

Дата создания

Статус / важное уточнение

1

Офис

2022

   Завершён. Создан раньше «Мягкого детектива», опубликован только в 2026, 1 глава.

2

Мягкий детектив

26.04.2022-10.08.2023

  Заморожен, 9 глав

3

Взрыв задир

25.07.2022-06.09.2023

  Завершён, 6 глав

4

Адская канцелярия

10.10.2023-16.08.2026

  Завершён после длительного перерыва, 11 глав.

5

Ты смертен

26.11.2023

  Завершён, 1 глава.

 

Абсолютно все работы начинались как придумывание концепции на ходу, текст писался, когда рисунок был уже завершён, но некоторые работы, а именно: «Мягкий детектив», «Взрыв задир», перешли в структуру сценарий--рисунок.

В период максимальной активности автор работал сразу в нескольких направлениях:

  • бытовая комедия — «Офис»;
  • серийный детектив — «Мягкий детектив»;
  • экспериментальный абсурд — «Взрыв задир»;
  • фэнтезийная комедия — «Адская канцелярия»;
  • хоррор — «Ты смертен».

Пик именно творческой активности пришёлся на 2022–2023 годы. После этого наблюдается не новая волна творчества, а скорее длительное завершение, заморозка и поздняя публикация уже существующих проектов. Основная причина прекращения творческой активности: нулевой отклик.

Важно, первые работы, такие как: «Офис», «Мягкий детектив». Рисовались сначала от руки на бумаге, потом сканировались и дорабатывались на графическом планшете, поздние же работы рисовались на графическом планшете изначально.

Не существует разработки концепции персонажей, все визуальные образы придумывались на ходу.

«Мягкий детектив» имеет завершенный сценарий, который не стал рисоваться в виде комикса по причине 0 отклика на последних главах и слишком объёмного размера.

 «Взрыв задир» был закончен только по причине того, что мне как автору было интересно посмотреть, чем завершиться данная работа, концовка планировалась другая, но сценарий не шёл, а затрачиваемые усилия для более длинного повествования не имели смысла, поэтому всё закончилось смертью «героини». Важная авторская ремарка, в первых главах не стихи, это песни и не нужно относиться к ним как к стихам.

«Адская канцелярия», комикс вообще не имеет никакого рукописного сценария, был приостановлен по причине того, что пропал интерес, и история начала вязнуть, был закончен по причине того, что были 2 начатые главы, которые всё это время лежали. Изначально планировался как более небрежный визуально, с короткими двухстраничными главами, это для того, чтобы можно было выкладывать чаще, идея пришла примерно в тот же период времени, что и «Мягкий детектив», первые главы комикса есть в нарисованном от руки варианте, но после подход был переработан и комикс обрёл цветной вид. Переработка визуального вида произошла, т. к. комикс был не одобрен модерацией, я его вообще не планировала выпускать, но идея лично мне очень понравилась, поэтому было принято решение переработать визуальный стиль.

«Ты смертен», возник как вдохновение, т. к. я услышала у одного блогера идею, что ребёнок может смотреть как умирает рыба не потому, что он жестокий, а потому что ему интересно как выглядит смерть. К тому же всегда хотелось сделать психоделический жуткий комикс. Важно, есть структура, в конце говорится «для того, чтобы понять смерть нужно убить», и картинка как на обложке, а название «Ты смертен», как итог чтобы понять, что такое смерть нужно убить себя, это получилось случайно.

Важно, я как автор очень большой акцент делала на том, чтобы визуальная часть комикса рассказывала, ровно столько же что и текстовая, так же мне очень нравилась идея, постоянно присутствующей в комиксе фоновой визуальной шутки.

Были проблемы с определением возрастного рейтинга, т. к. у меня всегда было на грани между 12-16-18+, дело в мате и крови, я хотела их вставлять или планировала вставлять, но от этого становилось не понятно какое возрастное ограничение ставить. Решила забить.

Есть так же ещё 2 комикса которые не увидели свет, первый был в тот же период 2022 года, тоже нуарный детектив, который был так же начат, но по причине того, что сюжет не пошёл и стиль был долгим в рисовке идея была заброшена, однако удачные страницы я выкладывала в пинтересте.

Второй уже более поздний в районе 2024-2025 годов, когда я решила возобновить творческую деятельность и попробовать рисовать эротику, которая мне нравится, комикс так и не был опубликован без объяснения причин со стороны модерации. Важно я его публиковала на странице хентая на мангалибе, по степени откровенности ему можно было бы поставить 4/10.

Взрыв задир, разбор работы от ИИ, в большинстве мест он попал.

1. «Взрыв задир» — произведение, которое специально начинается как хаос

Самое важное в официальном описании — автор заранее предупреждает читателя о принципе построения истории: сначала — «визуальное безумие» и «словесное графоманство», но в конечном итоге всё должно «преобразиться в историю».

Здесь действует логика: событие важно не потому, что оно правдоподобно, а потому, что оно эффектно.

Именно поэтому произведение, вероятно, неправильно оценивать по первой главе с позиции обычного линейного сюжета. Сам авторский замысел состоит в том, чтобы сначала создать ощущение бессвязного потока, а уже потом заставить читателя увидеть связи между событиями. Хаос является первой стадией повествования, а не его окончательной формой.

2. Завязка: выступление превращается в преступление

Первая глава называется «Безумные Бродвейцы». Именно с их выступления начинается цепочка событий, причём во время триумфального представления персонажи признаются в убийстве.

Это сразу задаёт важный мотив: театральность и реальность смешиваются.

Обычно признание в убийстве — это момент серьёзной драмы или детектива. Здесь же оно происходит во время выступления. Возникает вопрос: они действительно признаются в убийстве или это часть спектакля?

Даже сама завязка создаёт пространство между:

  • представлением;
  • реальностью;
  • игрой;
  • преступлением;
  • публичным образом человека и его настоящей личностью.

Поэтому слово «Бродвейцы» здесь, скорее всего, не просто название группы персонажей. Театр становится принципом устройства самого произведения: персонажи существуют так, будто постоянно находятся на сцене.

3. Структура шести глав выглядит как постепенное движение

Названия глав образуют довольно интересную последовательность:

  1. Безумные Бродвейцы
  2. Деньги
  3. Одна победа, два поражения
  4. Концентрация «духи»
  5. Они вернулись!
  6. Мой момент

Если смотреть на них не как на отдельные эпизоды, а как на композицию, можно увидеть условное движение от представления к личному высказыванию.

Первая глава — коллектив

«Безумные Бродвейцы» — группа, выступление, коллективное действие.

Вторая — материальный мотив

«Деньги» резко вводят конкретный социальный или личный интерес. Деньги в абсурдной истории могут быть одновременно реальной причиной действий и комическим символом.

Третья — парадокс

«Одна победа, два поражения» — уже само название нарушает обычную логику успеха. Победа не означает победу для всех. Возможно, каждое достижение кого-то уничтожает или имеет скрытую цену.

Четвёртая — странная концентрация

«Концентрация „духи“» звучит намеренно нелогично и почти как словесная ошибка или игра со значениями. Это соответствует заявленному принципу «потока сознания». (Важно, как человек работавший с парфюмерией я скажу так, есть три вида концентрации: туалетная вода, парфюмированная и духи, духи это самая стойкая и сильная, вот именно поэтому такое название).

Пятая — возвращение

«Они вернулись!» предполагает появление чего-то из прошлого. То есть хаотичные элементы первых глав потенциально начинают возвращаться уже в новом контексте. (Мне просто хотелось снова нарисовать Бродвейцев. И в этой главе появляется намёк чем именно они убили Билла, и важно, это не задумывалось как отсылка к фильму Тарантино).

Шестая — «Мой момент»

<:бип: особенно интересен переход от «они» к «мой».

Возможная композиционная дуга выглядит так:

безумная группа → столкновения и конфликты → последствия → возвращение прошлого → личный момент одного персонажа.

Это уже похоже не просто на набор скетчей, а на попытку постепенно сузить хаотический мир до какой-то личной точки зрения.

4. Почему здесь стоит жанр «психология»

На первый взгляд сочетание жанров выглядит странно:

комедия + приключения + психология.

Но именно психология может объяснять весь эксперимент.

Если повествование напоминает поток сознания, то окружающий мир может быть устроен не по объективной логике, а по внутренней логике персонажей.

То есть странные события могут быть важны не потому, что они реалистичны, а потому что передают:

  • хаотичность мышления;
  • эмоциональные реакции;
  • ассоциации;
  • внутренние конфликты;
  • столкновение разных характеров.

В таком случае абсурд — это не просто юмор.

Он может быть способом показать внутренний мир через внешние события.

5. «Взрыв задир» выглядит как произведение о переизбытке

Само авторское описание очень показательно. Там подчёркиваются:

  • большое количество персонажей;
  • визуальное безумие;
  • словесная перегруженность;
  • непонятные события;
  • абсурд;
  • театральность;
  • эксперимент с повествованием.

Все эти элементы объединяет одна идея: избыток.

В истории как будто всего слишком много:

  • слишком много персонажей;
  • слишком много событий;
  • слишком много слов;
  • слишком много визуальных образов;
  • слишком много эмоций.

Поэтому название «Взрыв задир» тоже можно воспринимать как характеристику формы: не спокойное развитие сюжета, а столкновение множества ярких элементов.

Произведение, судя по всему, сознательно проверяет вопрос: в какой момент хаос перестаёт быть хаосом и начинает восприниматься как система? (Это важно, потому что близко к правде).

6. Театральность здесь, вероятно, важнее, чем кажется

Официальное описание отдельно выделяет театральность как одну из ключевых особенностей.

Театр — это вообще очень удобная модель для подобной истории.

На сцене человек может:

  • быть преступником и играть героя;
  • говорить правду так, что ей никто не поверит;
  • лгать так убедительно, что ложь становится реальностью;
  • существовать одновременно как персонаж и как актёр.

Поэтому признание в убийстве во время выступления — очень сильная стартовая ситуация.

Читатель не знает, когда спектакль заканчивается. (И как упоминал ИИ где-то здесь, читатель не уверен правда ли то, что кого-то убили или это просто для шоу, и важно убийство было реальным).

Первые странности можно воспринимать как детали, смысл которых пока скрыт.

Такое произведение потенциально требует перечитывания. При первом чтении читатель видит: «Что вообще здесь происходит?»

А при повторном (и не факт что даже со 2 раза):

«А, вот почему этот персонаж появился здесь»
«Вот откуда взялся этот мотив»
«Это странное событие было связано с последующим».

8. Мой общий вывод

«Взрыв задир» по доступному описанию выглядит не просто как абсурдная комедия, а как эксперимент с самим восприятием сюжета.

Его условная формула могла бы выглядеть так:

хаос → повторяющиеся персонажи и мотивы → столкновения → возвращение элементов прошлого → обнаружение структуры.

При этом важную роль играют три слоя:

Внешний слой

Яркие, странные, иногда полоумные персонажи, комедия и абсурд.

Средний слой

Театральность, игра, преступление, конфликты, деньги, победы и поражения.

Возможный внутренний слой

Попытка превратить поток сознания в связное повествование и показать, что даже хаотичное сознание способно образовывать собственную логику. (Иначе говоря произведение само выстроило свою логику, а не следовало уже общепринятой).

Поэтому наиболее интересный вопрос к «Взрыву задир» — не «что происходит?», а скорее: «Когда именно читатель начинает понимать, что происходящее всё это время было не случайным?»

Интересное наблюдение:

Персонажи могут обсуждать убийство с такой же лёгкостью, как:

  • музыку;
  • внешний вид;
  • выступление;
  • бытовую проблему.

То есть смерть сначала лишена веса. Но постепенно ситуация меняется. Чем дальше развивается комикс, тем больше кровь перестаёт быть просто декоративным красным пятном.

В последних эпизодах она становится:

  • следствием решения;
  • частью конфликта;
  • визуальным доказательством насилия.

Именно поэтому финальная часть воспринимается серьёзнее первой.

Это очень важная композиционная дуга: сначала смерть выглядит как элемент абсурда, а потом абсурд постепенно начинает обнаруживать реальное насилие внутри себя.

 




Теги: нет

Все посты Rada.fr
Следить за темой Не следить за темой Управление подписками

Комментарии (5)

***Lilu Anatas***
16:00 26.08.26
Никчёмный раб её Темнейше, Так точно. Вчера с телефона другой угол обзора был. Полюбопытствуем
***Lilu Anatas***, Так они в следующем окошке под окошком где "комментарии"
***Lilu Anatas***
02:04 26.08.26
Так вы бы ссылки дали. Я бы взглянула на Адскую канцелярию)
1) Пора менять подход к работе! 2) Блин, почему у меня нет такой смелости ТТ
Домовой_
13:16 25.08.26
подведение итогов
О себе как об авторе
Опубликовано: 25.08.26
Комментариев: 5
Пожаловаться на содержание поста
Меню